3DCGモデラー(キャラクター・背景)

業種: 情報処理・ソフトウェア

職種: クリエイティブ・広告・マスコミ - ゲームデザイナー

東京 (江東区), 日本 東京国際クルーズターミナル駅 250,000 - 660,000
    正社員
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求人企業について

■事業概要
コンシューマゲーム及びアーケードゲーム開発における3DCGパートの製作業務
スマホゲーム開発における3DCGパートおよび2DCGパートの製作業務
VR開発
Vtuberキャラクター製作
TVアニメ製作 
PV製作

仕事内容

■仕事内容
・主にMAYAを使用してのキャラクターのモデリング、スキニングウエイト付け
・Zbrushを使用してのスカルプト
・Photoshopを使用してのテクスチャ制作
・SubstancePainterを使用してのテクスチャ制作 など

有名タイトル多数稼動中です。

<キャラクター担当>
人物やモンスター、メカ等のハイエンド向けのリアルなモデリングからデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。

<背景担当>
アセット制作、地形制作、アセット配置などのハイエンド向けのリアルな背景モデリングからデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。

<当社について>
設立3年目で大手との取引もある、多数の大人気ゲームを手掛けるゲームデザイナー集団の当社。目下数多くの人気コンシューマーゲームのアニメーションやキャラクターモデリング、背景モデリング等の3DCGデザインを手掛けています。今後は、自社で丸々ゲーム1本を受託制作できる体制をつくり、さらにアニメやCM等、映像全般に広げる“多柱経営”を目指しています。“顧客志向”“成長志向”“社会貢献”の“三方よし”を大切にしています。弊社の雰囲気は納期や人の顔色だけを気にするのではなく、自分の制作物に責任を持ち、クオリティーを意識しながら仕事ができる人、チームを優先できる人、自己研磨を続ける事ができる人に向いていると思います!個人のスキルやキャリアパスイメージを大事にしながらプロジェクトにアサインしますので、常に成長できる環境です。

応募要件

■必須要件
・Maya又はMax、Zbrush、SubstancePainter、などの経験
・実務経験3年以上

福利厚生・待遇・その他

■給与・待遇
昇給年2回(決算に応じて支給額を決定します)
賞与年1回・社会保険完備
・通勤交通費規定支給
・インフルエンザ予防接種/会社負担

■休日・休暇
・年間休日120日
週休2日制(土曜、日曜)
祝祭日
GW
夏季
年末年始  
有給休暇
慶弔休暇
産前産後休暇
育児休暇/育児休業等の取得実績あり

■求人の特徴
未経験者歓迎

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