Androidエンジニア

業種: インターネットサービス・ゲーム

職種: ITエンジニア - Web系システムエンジニア・プログラマー

東京 (港区), 日本 神谷町駅 310,000 - 580,000
    正社員
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求人企業について

■会社概要
顧客データ分析プラットフォーム「FANSHIP」を中心に、O2Oに特化したスマートフォンアプリの企画・開発、マーケティング支援などを行なうマザーズ上場企業です。

※O2O(オンライン to オフライン)とは
Webサイトやアプリを通じて情報を提供し、リアル店舗への集客や販売促進に繋げること

■会社情報
・業種 インターネット・Webサービス
・設立 2008年08月01日
・資本金 3億5,700万円
・従業員数 100名未満

仕事内容

■仕事内容
自社サービス・FANSHIPの開発や、FANSHIPを活用した大手企業向けスマホアプリの設計・開発・保守などを担当していただきます。

【プロダクトについて】
<FANSHIP>
顧客を優良顧客へと育成し売上・利益を最大化するファン育成プラットフォームです。
顧客のオンライン行動履歴(アプリ上の操作履歴)とオフライン行動履歴(位置情報)を統合・分析して結び付きの強さ(ファンレベル)ごとにセグメンテーションでき、分析後は、自社アプリでの施策に加え、自社アプリよりもLINEを通じたコミュニケーションが有効な顧客にはLINE公式アカウントでのプッシュ通知やOne to Oneトークなどでの施策も可能です。

<実績>
ファミリーマートアプリ、三井ショッピングモールアプリ、マツモトキヨシアプリ、東急電鉄アプリ など
※一部抜粋

【具体的な業務】
<主な業務>
・大手企業向けAndroidアプリ開発
・自社サービスFANSHIP Androidアプリ向けSDK開発

<業務の流れ>
1. 要件定義
PMと相談しながら、顧客のニーズに合わせたUI/UXの検討へ参加
2. 設計
技術面のサポート、調査、技術検証など(プロジェクトマネージャーと協力)
3. 開発
・Swiftを中心とした開発
・AWSやGCPなどのクラウドサービスを使った大規模インフラ・高速処理・アプリケーション固有のセキュリティ対策などを講じたサーバー構築 など
4. 運用
・若手エンジニアへのフォローアップ
・引き継ぎおよび次期案件への提案サポート など
※経験の浅い方は、作業の流れなどを経験者主導の元進めていくサポート体制もあるのでご安心ください。

【開発環境】
・開発言語:Kotlin、Java
・ソースコード管理:Git、GitLab
・コミュニケーションツール:Slack

応募要件

■必須要件
JavaまたはKotlinを用いたAndroidアプリの設計、実装、テストの実務経験

福利厚生・待遇・その他

■給与・待遇
想定年収:434万~812万円
月給310,000円~580,000円
※応相談、経験・スキルを考慮して決定いたします。

〈内訳〉
月給310,000円の場合:基本給228,064円+固定残業代81,936円
月給580,000円の場合:基本給427,832円+固定残業代152,168円
※固定残業時間:45時間

昇給:年2回(6月、12月)、賞与:年1回(6月 ※業績に応じて、変動賞与:過去実績2か月分)、交通費:全額支給(上限3万円/月まで)

各種社会保険完備、リモート手当(5,000円/月※リモート環境は自身で準備)、リモート環境補助金(20,000円/一時金※試用期間終了後支給)、ヘッドホン・イヤホンOK、デュアルモニターあり、ウォーターサーバ・コーヒーマシンあり、書籍購入・研修・セミナー参加補助(規定あり)、Biz CAMPUS Basic(定額制ビジネス研修)への無料参加、従業員持株会加入、希望の貸与PC購入可能(予算上限あり)、インフルエンザ予防接種会社負担、小田塾(定期的に実施)、アイリッジ勉強会、部活動、忘年会、シャッフルランチ、キックオフパーティー、クオーターパーティー、アイリッジバー

■休日・休暇
【年間休日数:127日】(前年実績)
完全週休2日制(土・日)、祝日、有給休暇、年末年始休暇、慶弔休暇、生理休暇、産前産後休暇、育児休業、介護休業、看護休暇

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